lundi 11 septembre 2023

La genèse du mode solo / The history of the single-player mode

 


Arié nous a fait l’immense plaisir de nous parler de la création du mode solo de 300 : la terre et l’eau. Si vous voulez en savoir plus sur lui ou sur la création de ce mode de jeu, voici ses mots : 

Je suis Arié ZARKA, mieux connu dans le monde du jeu sous le pseudonyme de Dés100Solo. Ma passion ? Jouer à des jeux en solo et promouvoir ces expériences solitaires si particulières au sein de la communauté des joueurs. J'ai passé de nombreuses heures à partager, commenter et mettre en lumière des jeux solos. En outre, j'ai traduit plusieurs jeux pour les rendre plus accessibles et j'ai créé quelques modes solos "fan made" qui ont rencontré un écho positif auprès de la communauté.

Lorsque j'ai acquis et joué à "300" de Nuts! Publishing, j'ai tout de suite perçu le potentiel d'une version solo. Dans ma conception, il était essentiel de garder l'essence et la mécanique du jeu de base pour ne pas le dénaturer. Lors de la conception de ce mode solo, une idée m'est venue : pourquoi ne pas nommer l'intelligence artificielle "PERSIA", un clin d'œil combinant "PERSE" et "IA".

Fiche dédiée à 300 : la Terre et l'Eau

Mais une des surprises majeures de cette aventure a été le processus d'élaboration du livret de règles. Entre l'intention initiale de ce que nous voulions communiquer et la perception du joueur qui le lit, des nuances importantes peuvent survenir. C'est ici que j'ai réalisé la complexité et l'importance de la rédaction, ainsi que la relecture des règles par des personnes extérieures et des testeurs. Je tiens à souligner les efforts considérables fournis par les équipes de Nuts pour peaufiner chaque détail du livret, assurant ainsi une expérience fluide pour les joueurs.

Je remercie Nuts! Publishing, notamment Guillaume et Florent, pour leur confiance et leur accompagnement tout au long de ce projet, et pour leur dévouement dans la réalisation d'un mode solo que je tenais tant à partager.

Aujourd'hui, c'est avec un immense plaisir que je vous invite à découvrir le mode solo de "300". Que vous soyez un vétéran du wargaming ou un joueur solo en quête de nouveautés, cette variante a été conçue pour vous.

Bon jeu à tous !

Si vous souhaitez suivre Arié, nous vous invitons à vous abonner à sa chaîne Youtube : Dés 100 Solo.


The history of the single-player mode 

Arié was delighted to talk to us about the creation of 300: Earth and Water's single-player mode. If you'd like to know more about him or the creation of this game mode, here are his words:

I'm Arié ZARKA, better known in the gaming world under the pseudonym Dés100Solo. My passion? Playing single-player games and promoting these unique solo experiences within the gaming community. I've spent many hours sharing, commenting and highlighting solo games. In addition, I've translated several games to make them more accessible, and I've created a few "fan-made" solo modes that have encountered positive feedbacks from the community.

When I bought and played "300" from Nuts! Publishing, I immediately saw the potential of a solo version. In my design, it was essential to keep the essence and mechanics of the base game (to not to distort it). When I was designing this single-player mode, an idea came to me: why not name the artificial intelligence "PERSIA", a wink combining "PERSE" and "AI" (IA in french).

Page dedicated to 300: Earth and Water

But one of the major surprises of this adventure was the process of creating the rulebook. Between the initial intention of what we wanted to transmit and the perception of the player reading it, important nuances can arise. It was here that I realized the complexity and importance of writing, as well as the proofreading of the rules by outsiders and playtesters. I would like to underline the considerable efforts made by the Nuts teams to fine-tune every detail of the booklet, ensuring a smooth experience for players.

My thanks to Nuts! Publishing, especially Guillaume and Florent, for their trust and support throughout this project, and for their dedication to the creation of a single-player mode that I was so keen to share.

Today, I'm delighted to invite you to discover the single-player mode of "300". Whether you're a wargaming veteran or a solo player looking for something new, this variant was designed with you in mind.

Enjoy the game!

If you'd like to follow Arié's progress, please subscribe to his Youtube channel: Dés 100 Solo.

Rendez-vous à Essen ! / See you in Essen!

 


Comme tous les ans, nous serons présents au salon d’Essen, du 5 au 8 octobre. Si vous y êtes également, venez nous retrouver au stand 3U124. Vous pourrez découvrir et jouer à :

- Diluvium, un 4X intense qui se joue en 10 à 15 minutes par joueur, créé par Antoni Guillen et illustré par Maud Chalmel. Le jeu est actuellement en pré-production et devrait sortir en début d’année prochaine.



- Port Arthur, le second jeu de la gamme Rations de combat (300 : la terre et l’eau en était le premier). C’est un jeu d’affrontement historique à deux joueurs qui se déroule pendant la guerre russo-japonaise. Il est rapide et complet, comme sait si bien le faire Yasushi Nakaguro, et est illustré lui-aussi par la merveilleuse Maud Chalmel.


- Rolling Seas, notre dernier proto ! Un roll & write dans lequel vous incarnez un marin qui vit des aventures folles, affrontant des tempêtes, des pirates ou des monstres marins, puis qui écume les tavernes de tous les ports qui croisent sa route afin de conter son histoire. Venez l’essayer, vos retours nous seront précieux !

- Mini Rogue. Vous connaissez déjà le jeu ? Pas d’inquiétude, nous vous ferons tester certains modules des extensions à venir ! Ici encore, nous serons ravis d’avoir vos ressentis sur ces extensions que nous mourrons d’envie de vous dévoiler !

Puisqu’on évoque Mini Rogue, comme chaque année vous pourrez trouver deux nouvelles cartes pour ce jeu, la Sentinelle et la Crypte, qui viendront encore enrichir et renouveler votre expérience en vous permettant de piocher plus souvent des cartes Histoire, pour peu que vous possédiez l’extension Profondeurs Damnées. Bien entendu, la Sentinelle ne vous laissera pas passer si facilement et la Crypte regorge d’autres trésors, plus ou moins bons pour votre santé.

Et évidemment, les cartes sorties à l’occasion des salons précédents d’Essen seront-elles aussi disponibles (tout comme elles le sont sur notre site internet).

Enfin, nous n’avons pas encore évoqué Sub Terra 2, mais sachez que l’extension L’attaque des Crabes, jusqu’ici purement cosmétique, va bénéficier d’un module de gameplay à la difficulté… intense ! Le module a été développé par Tim Pinder ainsi que par William, l’un de nos développeurs, et il sera disponible gratuitement au format papier à Essen ou en téléchargement sur notre site.





We'll be at the Essen convention from October 5 to 8. If you're there too, come and meet us at booth 3U124, where you will discover and play several of our games:

- Diluvium, an intense 4X game played in 10 to 15 minutes per player, created by Antoni Guillen and illustrated by Maud Chalmel. The game is currently in pre-production and it should be released early next year.


- Port Arthur, the second game in the Combat Rations series (300: Earth and Water was the first). It's a two-player historical confrontation game set during the Russo-Japanese war. It is fast and complete, like Yasushi Nakaguro knows to make it, and it is also illustrated by the wonderful Maud Chalmel.


- Rolling Seas, our latest prototype! A roll & write in which you take on the role of a sailor who goes on wild adventures, battling storms, pirates and sea monsters, then scouring the taverns of all the ports that cross his path to tell your story. Come and try it out, your feedback will be invaluable!

- Mini Rogue. Already familiar with the game? Don't worry, we'll be happy to let you try out some of the modules from upcoming expansions! Once again, we'll be delighted to hear your thoughts on these expansions, which we're dying to unveil!





As every year you'll find two new cards for this game, the Sentinel and the Crypt, which will enrich and renew your experience by allowing you to draw Lore cards more often. Of course, the Sentinel won't let you pass so easily, and the Crypt is full of other treasures, more or less good for your health.

And of course, the cards released at previous Essen conventions will also be available (just as they are on our website).

Finally, we haven't mentioned Sub Terra 2 yet, but you should know that the previously purely cosmetic Attack of the Crabs expansion will benefit from a gameplay module with... intense difficulty! The module has been developed by Tim Pinder and William, one of our developers, and will be available for free in paper format at Essen, or as a download on our website.

mercredi 6 septembre 2023